الاثار الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم إلى تَطوير الألعاب الفيديو بشكل متزايد في القرن الحادي والعشرين. يؤدي هذا إلى إنتاج خبرات أكثر مغامرة. يمكن الذكاء الاصطناعي على التصرف هيئات ألعاب بشكل أك